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Face book累计VR赚得1亿美元,称离爆点还需一段时间沉淀

来源:www.sciatl.com.cn 点击:1838

《 Face》已经在虚拟现实领域获得了1亿美元的收入,他说这将需要一些时间来解决。

2019-09-27 16: 50: 42白玉创意

Oculus Connect 6会议最近在加利福尼亚州圣何塞举行。 Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)在会议上表示,VR应用程序已初见成效,Oculus Store用户已花费超过1亿美元。

在Oculus Connect 6大会上,Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,开发人员在VR应用程序领域取得了一些成果,尽管他们仍然无法与顶级手机游戏的月度流量相提并论,但用户的累计消费却有所增长。突破一亿美元。马克扎克伯格还表示,Oculus数据不应该是VR应用程序和游戏的完整数据,毕竟,Valve的Steam商店,HTC的Viveport商店也提供VR游戏和应用程序。

当前VR市场上的主要硬件制造商包括Oculus,HTC和Sony(PSVR)。其中,PSVR是目前最畅销的VR硬件,2018年有300万个数据。但是,PSVR通常与PS4控制台或VR游戏捆绑在一起,因此在计算游戏销售或硬件收入时数据不够准确。实际上,Steam商店的VR游戏销售业绩可能会高于其他平台。

2017年10月,Facebook副总裁Jason Rubin透露,Oculus商店已经为八款游戏或应用带来了超过100万美元的收入。在收入方面,2017年收入最高的VR游戏是《工作模拟》,达到300万美元; Survios工作室《Raw Data》是第一个月收入100万美元的VR游戏。

就收入而言,2018年VR市场收入为36亿美元。市场研究公司Super Data预计,到2022年,收入将达到163亿美元。

在硬件方面,Q4PSVR在2018年销售了70万台,Oculus Go机器销售了55万台,PC平台Oculus Rift和HTC Vive分别销售了16万和13万台。从消费者的反应来看,价格因素仍然是阻止用户进入VR应用程序的主要门槛。

Oculus Connect 6会议最近在加利福尼亚州圣何塞举行。 Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)在会议上表示,VR应用程序已初见成效,Oculus Store用户已花费超过1亿美元。

在Oculus Connect 6大会上,Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,开发人员在VR应用程序领域取得了一些成果,尽管他们仍然无法与顶级手机游戏的月度流量相提并论,但用户的累计消费却有所增长。突破一亿美元。马克扎克伯格还表示,Oculus数据不应该是VR应用程序和游戏的完整数据,毕竟,Valve的Steam商店,HTC的Viveport商店也提供VR游戏和应用程序。

当前VR市场上的主要硬件制造商包括Oculus,HTC和Sony(PSVR)。其中,PSVR是目前最畅销的VR硬件,2018年有300万个数据。但是,PSVR通常与PS4控制台或VR游戏捆绑在一起,因此在计算游戏销售或硬件收入时数据不够准确。实际上,Steam商店的VR游戏销售业绩可能会高于其他平台。

2017年10月,Facebook副总裁Jason Rubin透露,Oculus商店已经为八款游戏或应用带来了超过100万美元的收入。在收入方面,2017年收入最高的VR游戏是《工作模拟》,达到300万美元; Survios工作室《Raw Data》是第一个月收入100万美元的VR游戏。

就收入而言,2018年VR市场收入为36亿美元。市场研究公司Super Data预计,到2022年,收入将达到163亿美元。

在硬件方面,2018年Q4PSVR卖出70万套,Oculus Go一体机销量为55万套,PC平台的Oculus Rift和HTC Vive分别卖出16万和13万台。从消费者反响来看,价格因素仍然是阻止用户进入VR应用的主要门槛。